👑🐉 MESEKAPU – A (NÉP)MESÉS FOGLALKOZATÓ!
Ez most nem egy pár oldalas népmesés foglalkoztató.
Ez egy 49 oldalas komplett mesebirodalom, amelyben a gyerekek nemcsak találkoznak a népmesék világával – hanem nyomoznak, választanak, próbákat teljesítenek, saját történetet alkotnak és végül maguk is mesemondóvá válhatnak. ✨
📖 I. MINI TUDÁSTÁR
Megismerkedünk azzal,
🌿 mitől népmese a népmese,
🗣️ hogyan adták tovább régen a történeteket,
👑 milyen hősökkel, segítőkkel és ellenfelekkel találkozhatunk,
3️⃣ miért tér vissza olyan gyakran a három és a hét,
🐴 miért nincs a hős mindig egyedül,
📚 és ki volt Benedek Elek, a nagy mesemondó.
🔎 II. NÉPMESE-DETEKTÍV
Itt már kezdődik a nyomozás:
🔍 visszatérő népmesei motívumokat keresünk,
🧩 összekötjük a hőst, segítőt és akadályt,
🛤️ összekeveredett meseállomásokat rendezünk sorba,
❓ megkeressük az eltűnt jelenetet,
👣 nyomokból következtetünk,
és megfejtjük a mesék titkos szabályait.
🏆 III. HÁROM PRÓBA
Ahogy egy igazi népmesehőshöz illik:
🍎 megfejtjük az aranyalmák rendjét,
🐴 megtaláljuk a táltos útját az Üveghegyen,
🔑 és kiderítjük, melyik láda rejti a Mesekapu kulcsát.
✨ IV. MESEKEVERŐ – SAJÁT NÉPMESE SZÜLETIK
A gyerek választ:
🧑🌾 hőst,
🏰 helyszínt,
🐴 segítőt,
🐉 akadályt,
🗝️ varázstárgyat,
🎉 és befejezést.
A választásokból pedig saját népmese épül fel, amit végigvezethet a meseúton, majd el is mesélhet.
🛤️ V. MESEÚT
Itt a választásoknak következményük van: többféle ösvényen haladhat tovább a hős, segíthet a rókának vagy az öregembernek, követheti az aranymadarat – és más-más történet születhet a döntésekből.
🎲 VI. MESEMONDÓ MŰHELY
És itt kezdődik az igazi játék:
🎲 mesekockák hősökkel, helyszínekkel, küldetésekkel, segítőkkel és akadályokkal,
🎭 kivágható mesélő bábok,
🏰 mesehelyszínek,
🎬 és még egy összeállítható meseszínház is készült hozzá.
Ez az a csomag, amit nem egyszer veszünk elő szeptember 30-án, aztán elteszünk.
Újra és újra más mese születhet belőle.
Szeptember 30-án kinyílik a Mesekapu. 👑
A kérdés már csak az: ki indul útnak rajta?